2013電腦圖學 Computer Graphics
授課教師: 葉正聖銘傳大學資訊傳播工程系
作業
1: 讓家中有寫OpenGL程式環境作業
2: 第一個OpenGL程式(點線面顏色)
http://www.facebook.com/groups/2013graphics/
課堂作業:
1. 在 Blog 上面發佈你的第一篇文章,記得打tag
2. 課堂第二個作業: 你的第一個自己寫的 GLUT 程式
↑小水壺 V.S. ↓大水壺
Bonus:在家重練一次學校的圖形,稍微改變顏色、大小↓
Homework 1: 家中也能寫OpenGL程式
//請到 NeHe 網頁中 download Lesson 05 的範例, 成功地在家中編譯(compile)出OpenGL程式。
Download from : http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson05.zip
//第一個檔案: JPG 檔 -- 程式順利執行的 PrintScreen 圖 (禁止上傳 BMP 大檔)
//第二個檔案: 文字檔 -- 描述家中電腦所使用的環境, 主要是所使用的 程式發展環境 (ex. Visual C++ 6.0, Dev-C++, Visual Studio 2005 或 .NET 之類的)。 如果可以的話, 也把家裡的電腦配備等及也在文字檔內描述, 像是使用的 CPU、 RAM size、硬碟大小、顯示卡等級價錢、作業系統、網路等。- Program using:Visual Studio 2010 Ultimate
- CPU:Intel I5-2410M CPU @2.30GHz * 4
- RAM:8GB
- HDD:500Gb
- GPU:NVIDIA GeForce GT540M
- OS:Windows 7 HomePrem OEM
//附註: 家中或宿舍沒有電腦可以使用的同學請特別註解一下, 並在下次上課時告訴老師。如果使用室友的電腦是可以接受的。
//本作業的目的是要確保每一位同學都有隨時可以寫作業的環境, 尤其是未來作業要耗時較久時還有電腦可以使用。





沒有留言:
張貼留言